夏コミ(C86)にてWindows用アクションゲーム
「花咲か妖精Ultra Encore」をリリースしました。
ゲームエンジンには Unreal Engine 4 が採用されています。
このゲームの開発プロジェクトを
にて公開しています。
現時点ではUE4でリリースされているゲームはおそらくまだ少ないので、
比較的シンプルな和製アクションゲームの1つのサンプルにはなるかなと思います。
(あまりよろしくない作りも多々あるかと思いますので、その辺りは適宜判断して頂きたく)
ここでは Unreal Engine 4 の導入から、プロジェクトの見方、構造を簡単に解説します。
ちなみにUE4でのゲームの作り方が主題ですので、画作り等については解説しません。